Hole In Fit Sizin Telefonunuz üçün SUPERHYPERCUBE Reimagines

Yeni bir oyun konsolu və ya qurğunun başlanğıcında, donanmadan asılı olmayaraq, təcrübə oyun kimi yaxşıdır. Güclü bir başlanğıc sırasına girmək, bir cihazı açarkən həyati əhəmiyyət daşıyır. Və PlayStation VR halda, start line-up olduqca yaxşı idi. PlayStation VR üçün bir gündə mövcud olan onlarla və ya çox cazibədar layiqli adlar arasında, görünən hər kəsin dodağına bir arcade puzzle oyunu idi: SUPERHYPERCUBE.

SUPERHYPERCUBE oyunçulara bir forma nəzarət edir. Bu forma kublardan ibarətdir və üç ölçülü məkanda mövcuddur. Oyunçular forma hər hansı bir istiqamətdə dönə bilər və məqsədi, sürətlə sizə doğru gələn iki ölçülü bir məkanda forma keçməkdir. Bu məkan düşünmək üçün bir oyun; tez düşünən və sürətli barmaqları tələb edən bir oyun və VR icmasının ətrafında tikdiyi bütün şüurlara uyğun yaşamağa çalışır.

İndi SUPERHYPERCUBE Fit In The Hole (iOS və Android üçün bir app) şəklində mobil dünyaya köçürülmüşdür.

Inspirational Game Design

Clones və copycats App Store-da yeni bir şey olmasa da, Fit In The Hole-dan biri deyil ki, vurğulamaq vacibdir. PSVR-in tətbiqindən qısa bir müddət sonra App Store və Google Play-də Ketchapp tərəfindən nəşr olunan Fit In The Hole, SUPERHYPERCUBE-dən aydın ilham çəkən bir oyun, amma nəticədə özü yoxdur.

Üçölçülü forma ilə işləmək əvəzinə, Fit In The Hole oyunçular kublar hazırlanmış düz, iki ölçülü forma verir. Bu formanı çuxurdan keçirmək üçün fırlatmaq əvəzinə tam doğru yerə yerləşdirilməli olan hərəkətli kublar veriləcək. Səhv qoyun və oyununuzu kəskin və qəfil bir sona gətirərək, çuxurdan keçməyəcəksiniz.

Panik üçün üstünlük

Mexanika xaricində, Fit In The Hole və SUPERHYPERCUBE arasındakı ən böyük fərq, sürətə diqqət edir. Hole In Fit oyunçular öz variantlarını nəzərə almaq üçün çox az vaxt verir, oyun VR ilhamına görə daha sürətli başa gəlir. SUPERHYPERCUBE-in bir sessiyası üç-dörd dəqiqə davam edərsə, Fit In The Hole sessiyaları asanlıqla 30 saniyə və ya daha az bir müddət dayandırıla bilər.

Bu sürətli oyun iclasları mobil auditoriya üçün mübahisəsizdir, lakin onlar Ketchapp-ın monetizasiya metodlarının simptomlarıdır. Ən çox Ketchapp oyunlarında olduğu kimi, Hole In Fit, gəlirləri əsasən reklam vasitəsilə yaradır. Bunlar yalnız bir neçə sessiyanı bitirdikdən sonra açılır, belə ki oyun oturumlarını qısa tutaraq, Ketchapp sessiyaların davam etdiyi təqdirdə daha çox reklam tetikleyebilir.

Hole-də Fit yaxşı bir oyun, amma biz kömək edə bilmərik, amma hamarlarımız arasında düşünmək üçün bir neçə saniyə keçə bilsəydik daha yaxşı olardı.

Change Riskli ola bilər

SUPERHYPERCUBE mobil istifadəsini görmək istədiyimiz qədər, hər kəsin istədiyi son şey klondur. Bu baxımdan baxdığımızda, Ketchapp'ı Fit In The Hole-a unikal bir twist vermək üçün lazım olan səyi göstərmək üçün alqışlamaq hüququ var. Ticarət, baxmayaraq ki, bu cür yaradıcılıq ilhamınızla müqayisədə markanı itirməməsi riski ilə bağlıdır və bu, burada çox işdir. Hole-da Fit kimi sürətli əyləncəli bir hərəkət kimi ola bilər, onun iki ölçülü forma və sürət üzərində diqqət SUPERHYPERCUBE masa gətirir dərinliyi və mürəkkəbliyi yoxdur.

Biz hələ SUPERHYPERCUBE əla mobil oyun edəcək düşünürük, lakin bunun əvəzinə, digər developers parrot bir şey yaratmaq üçün, bu ilham almaq görmək maraqlıdır, parroting deyil. Hil Fit Fit SUPERHYPERCUBE bir klon deyil və cilalanmış və ya dərin bir təcrübə deyil - ancaq inanılmaz inanırıq ki, birinin pərəstişkarı digər tərəfdən çox xoşbəxtlik qazanacaq.

Fitte Hole, App Store və Google Play-də mövcuddur.