Gears of War 2 Retro Review

Müharibə Gears ilə: Ultimate Edition, həqiqətən oynayan dəyər War 2 Orijinal Gears edir? Bu müharibənin Gears of retro baxışında, burada Epic özləri fantastik atıcı üçün sonradan nəzərdən burada etdiyiniz müzakirə dəyər - yenidən oynamaq və ya oynamaq istəyirəm bir oyun olub olmadığını baxın!

Bir sonradan elan edildikdə, bilirdik ki, ikinci dəfə bir cazibə olacaqdı. Və orijinal Gears mükəmməl üçüncü şəxs atıcı olsa da, o, hələ də məsələləri, yəni multiplayer idi, çünki olmalıdır. Nifrət etdiyimiz hər şeyi COLE TRAIN, BABY-də sehrli bir yola çevirəcək söz verildi! Əfsuslar olsun ki, orijinal Gears'ı yaradan eyni problemlər hələ də davam edir. Daha çox eyni olsa da, bu ... daha çoxdur.

Ancaq qətilik etməyin. Orijinal Gears bu günə qədər ən yaxşı (və ən sevdiyim) atıcılardan biri olaraq qaldığı kimi, bu, əlbəttə, pis bir şey deyil. Müharibə Gears 2 iddia edir, amma bu dəyişikliklərə biz vəd edilmişdir? Fenixin boynu kimi görünürlər. Ancaq qalıcı hələ də viseral, xam və zəncirbəndli 'yaxşı vaxtdır. Çarpan yeniliklər sizin trekinizi bütün qanlıdır və təqdim olunan şey olduqca macəradır.

Orijinal Gears hadisələrindən altı ay sonra, Lightmass bomba uğursuzluqdan sonra təqdim edirik. Qaçılmazdır ki, Çöğüş hər yerdə qaçır, hər yerə sürünür. İndi çox daha güclü məxrəclərdə daha çox şey var. Hətta fəlakətli nisbətdə bir silah (əlbəttə) ilə silahlandırılırlar. Delta Squad-a, planetin Sera'yı qorumaq üçün, bütün yeni işəgötürənlər də daxil olmaqla, Locust hordes'ları götürmüşdür.

Marcus Fenix'in mantosunu bir dəfə daha alaraq, Gears 2 tamamilə yeni bir oyun deyil, Gears 1-də genişlənmə kimi hiss edir. Kontroller, olduqları kimi eyni şəkildə eşleştirilir və Lancer köhnə bir dost kimi hiss edir. Ancaq bir neçə fərqlilik var. Əvvəlki başlıqda nadir hallarda görülən düşmənlər indi Brumaks və Corpsers kimi tam gücdədirlər.

Siz nisbətən normal Locust drones ton və ton daha mübarizə, lakin döyüşlərdə oyunçu bir "WOW!" Cavab cəlb etmək üçün daha çox cəhd kimi hiss edirəm, onların oyun qəribə oyun ilə impress deyil. Səhv həyət döyüşləri onların əhatə dairəsi və ölçüsü ilə diqqətəlayiq olan Çöğürün miqdarı ilə sinirləri açmaq başlayır. Bu, bir yerdə, bir yerdə, bir yerdə çoxdan düşmənləri hiss edən bir oyun idi. Oyunun hər hansı bir ərazidə olan heyvanları hücum etməyə məcbur etdiyinə dair uzunmüddətli bir görmə missiyası kimi hiss edirdi.

Əsas gameplay eyni olsa da, arsenalın yanında yeni müdafiə etmə mexanizmləri də var. Məsələn, köşklər indi fərdi qalxan kimi düşmən istifadə edərək istifadə etmək mümkündür. Bu əyləncəli və Sera'yı bağlayan orduya geri dönmək üçün böyük bir yol. Bəzi qeyri-adi canlılara bu cür intiqam almaq üçün mənəvi hissələrdən biridir. Gears'ın əsas mövzularından biri də həmişə əhatə olunduğundan, artıq istifadə etmək daha çoxdur. Ancaq indi bizdə Boomshield, geri çəkilə bilən örtük və Rockworm kimi mobil örtüklər var.

Rockworm istifadə edərək, qəribə və tanımadığı hiss edir, amma Boomshield, nə tutduğunuz barədə heç bir fikri olmayan düşmənlərə qarşı fantastik, bəlkə də sizi qoruya bilər. Onların bir tərəfdarına doğru irəliləməyə razıdırlar ki, onlar sizin üçün boş yerə atəş açmağa davam edirlər. Manevr qabiliyyətinə gəldikdə, Roadie çalışır və sadəcə örtük alaraq artıq hiss edir. Ancaq bir dəqiqə içərisində istədikləri zaman və dəqiqliklə hərəkət edən bir oyunda hələ də mənə bir az uyuşmaz hiss edir.

Ancaq, sonuncu olduqca düz düşür və yalnız oyuna tələsmək və sərbəst buraxıla bilmək üçün oyuna qoşulmağa tələsik bir cəhd idi. Bu bir bütün olaraq oyuna sahib olduğum böyük bir şikəstlikdir. Qaçılmaz olaraq Müharibə Gears 3 olacaq, lakin onlar bunu aydın aşkar etmək lazım deyil. Bununla birlikdə, kampaniya, orijinal oyun havuzundan ağır çəkən çox qısa (beş qəpik) təcrübəyə baxmayaraq, çox xoşagəlməz bir hadisə idi.