CorelDRAW-də bir yazı tipi üçün simvol ixrac edərkən tələblərdən biri hər bir məktubun və ya simvolu bir obyekt olmalı - GROUPED (Control + G) deyil. Bunun bir yolu, bütün obyektlərin COMBINE (Control + L) üçün. Ancaq 2 və ya daha çox obyektin birləşməsinin nəticəsi istəməyən "delik" və ya digər anormalliklər yarada bilər. Farklılıkları və COMBINE seçiminin məhdudiyyətlərini necə aradan qaldırmaq üçün aşağıdakı nümunələri izləyin.
Xüsusi əmrlər CorelDRAW 7 üçün tətbiq olunur, lakin texnika digər oxşar rəsm proqramlarına də tətbiq oluna bilər.
CorelDRAW haqqında daha çox məlumat
- CorelDRAW-də Bitmap-da arxa planı çıxarın
- CorelDRAW ilə nöqtəli hatlar yaradın
- CorelDRAW-də çap çoxlu sayda
01/04
COMBINE komandası delik aça bilər
Bir obyektin birləşməsini istədiyin X - üst-üstə düşən iki forma var. İki şəkilləri ilə başlaya bilərik, həm də hər ikisini seçin, sonra COMBINE (Control + L və ya Yığımı / açılan menyudan birləşdirin). Təəssüf ki, iki üst-üstə düşən obyektləri COMBINE zaman, bir obyekt, bəli, illüstrasiya görüldü kimi obyektlərin üst-üstə bir 'deşik' olacaq, lakin onun bir 'penceresi' var.
Bu istədiyiniz nə ola bilər və bəzi qrafik növləri üçün faydalı ola bilər - ancaq sizin nəzərdə etdiyiniz şey deyilsə, obyektlərinizi bir obyektə çevirmək üçün fərqli yanaşma aparmanız lazımdır.
02/04
COMBINE qeyri-üst-üstə düşən obyektlər
COMBINE komandası üst - üstə düşən obyektlərdə deşiklər saxlaya bilsə də, bitişik (qeyri-örtüşən) obyektləri bir obyektə birləşdirə bilərsiniz. Şəkil, COMBINE (Seçin obyektləri seçin, sonra Control + L istifadə edin və ya Açıq / açılır menyudan birləşdir) komutunu istifadə edərək, biz istədiyimiz formanın verilməsi üçün üç obyektin birləşdirilə biləcəyini göstərir.
03 04
Weld üst-üstə düşən obyektlər
Bizim iki orijinal üst-üstə düşən forma ilə işləyirik, WELD silindrli istənilən nəticələr əldə edə bilərik (Arrang / Weld Weld, Trim və Crossers üçün müvafiq silindiyi gətirir). Bizim nümunəmiz 2 (və ya daha çox) obyekti bir obyektə çevirmək üçün WELD-ın istifadə edilməsinin nəticəsini göstərir. Weld hər iki üst-üstə düşən və bitişik (qeyri-çakışan) obyektlərlə işləyir.
CorelDRAW-da bəzən qarışıqlı WELD roll-up istifadə etmək üçün növbəti addımı baxın.
04 04
CorelDRAW-da Weld rolunu istifadə edərək
Əvvəlcə WELD roll-up şaşırtıcı görünür, lakin bu belədir:
- WELD silindrini açın (Sərf / Weld).
- Qaynaqlanan obyektlərdən birini seçin (onların hamısını seçə bilərsiniz, ən azı birini seçdiyiniz müddətdə əhəmiyyətli deyil).
- 'Weld to ...' düyməsinə basın; siçan göstəricisi böyük bir ox üçün dəyişir.
- TARGET obyektinizə, seçdiyiniz obyektə 'qaynaq' etmək istədiyin və vurun.
Bunlar əsaslardır, amma burada WELD istifadə etmək üçün daha çox məsləhətlər və fəndlər var.
- HEDEF və DİGƏR : Hədəf Nöqtəsi, 'Weld to ...' göstəricisi ilə işarə edir. Digər obyekt (s) seçilmiş obyektdir.
Hədəf buraxın / Başqa buraxın : 2 və ya daha çox obyekti qaynaq edəndə tək bir obyekt halına gəlir. Yeni bir obyekt yaratmaq və orijinal obyektlərin surətini buraxmaq, Weld silinməsində 'Nüsxə Nöqtəsini tərk et' və / və ya 'Digər Nesnelerdən Çıxar' variantının yanında bir əlamət qoyun. Xatırlayın ki, TARGET obyekti 'Kaynağa qaynaq ...' işarəsi ilə işarə etdiyiniz bir şeydir. (Qeyd: orijinal obyekt yeni qaynaqlanmış obyektin altında gizlənə bilər.)
Rəng : Siz müxtəlif rəngli iki obyekti WELD zaman TARGET obyektinin rəngini alırlar. Məsələn, qırmızı bir dairə və bir az çakışan mavi dairə varsa. WELD göstəricisinizlə qırmızı sonra mavi nöqtəni seçin. Yeni obyekt BLUE olur. VEYA, WELD göstəricisinizlə qırmızı olan nöqtəni seçin. Yeni obyekt RED olur.