5 səbəbləri Sony-nin UMD formatı heç vaxt inkişaf etməmişdir

Universal Media Diskinin Nə üçün uğursuzluqa uğradı?

Aydındır ki, Sony-də olan insanlar, kiçik bir optik diski portativ PlayStation üçün mükəmməl bir format olduğunu düşünürdü. Oyunçular və tənqidçilər belə həvəssiz deyildilər və bəlkə də Sony, MiniDiscin (əsasən kiçik bir CD) oxşar musiqi formatının taleyini yadda saxlamışdı. Nəhayət, UMD pərəstişkarları olduğu kimi azarkeşlər üzərində qalib gəlməmiş kimi bir çox səbəbi var, amma burada əsaslardan beşi var.

UMD Optik formatdır

UMD.

Bəzi hallarda, bir optik disk həqiqətən video oyun üçün ideal bir yaddaş anbarıdır və şübhəsiz ki, UMD ilə gəldikdə PSP dizaynerlərinin ağıllarına sahib olan bu xüsusiyyətlər şübhəsiz idi. Optik disklər (və ya ən azı vaxtında) nisbətən ölçülü patronlara nisbətən daha böyük bir qabiliyyətə malikdirlər. Böyük potensial PSP oyunlarının rəqabətlə müqayisədə daha yaxşı qrafik ola biləcəyini nəzərdə tuturdu. Hər bir tam ölçülü hook-it-up-to-your-TV konsolu bəzi disk şəklində istifadə edir.

Bir handheld üçün, optik diskin ideal olmadığı bir çox səbəbi var. CD oynatıcıları koşuya atdığınız və səkiyə çox sərt vurduğunuz təqdirdə necə keçmək üçün istifadə etdiyini xatırlayınmı? Oyunçuların, avtobusunun sürət tulağı üzərində sıxışdıqları və ya trafikdə qəflətən dayandığı kimi eyni oyunun orta oyun ola biləcəyini merak etdilər (rekord üçün, bu həqiqətən baş verən hadisənin heç vaxt eşitmədiyini xatırlamıram). Ən böyük məsələ, baxmayaraq ki, yük dəfədir. PSP oyunları ifaçılıqla yavaş-yavaş yüklənir və disk oxumaqla bağlı olduqca çoxdur. Böyük konsollarda oyunun hissələrini konsolun təyyarə yaddaşına yerləşdirməklə yükləmə müddətləri əhəmiyyətli dərəcədə azaldır, lakin PSP-də bu seçim yoxdur.

UMD-nin tənqidçisi PSP-in varisi olan PS Vita optik disklər yerinə kartuşları istifadə etməsindən şübhə doğurmur.

UMDs Burnable deyil

PSP-nin yeni olduğu bir vaxtda, bəzi oyunçular UMD-yə və ya ayrı-ayrı UMD-lərdə müxtəlif məqsədlər üçün fərqli portfellərə portfel yaratmaq qabiliyyətinə malik olmağı planlaşdırırdılar və onları PSP-də redaktorlara və professorlara və sənət adamlarına göstərdilər. Yaddaş çubuğuyla belə bir şey etmək mümkündür, lakin UMD-nin daha yüksək tutumu daha yüksək çözünürlüklü şəkillərə imkan verəcəkdir. Günün bir çoxu UMD printerini buraxacaqdı.

Əlbəttə, bu heç vaxt baş vermədi. PSP həmişə piratlıq üçün böyük bir hədəf olmuşdur və Sony oyun piratlığı ilə bağlı daha çox həssas olmuşdur. Bir UMD brülörü, ehtimal ki, düşünürdülər ki, floodgates açacaqdı.

UMDs Narındır

Disklər özləri olduqca sərt olsa da, onların böyük CD əmiuşağıları kimi, onlar cızmağa meyllidirlər və bu cızmağı qarşısını almaq, barmaq izlərini minimuma çəkmək və PSP-ə doğru yola gətirmək üçün asanlaşdırmaq üçün, Sony plastik qabıqda UMD'ləri əhatə edir. Erkən əvvəl, bir çox oyunçu plastik qabığın açıq olmağı və diskin düşməsinə imkan verdiyini tapdı. Onlar bir az yapışqan ilə birləşdirmək və təhlükəsiz təmin etmək üçün kifayət qədər asandır, lakin bu, güvən təzələdi. Bəzi oyunçular da qəfəsə qarışdılar və diskini PSP-ə qoymadan əvvəl sökülməmiş bir qat olduğunu düşündüm.

Və yalnız UMDs özləri kövrək hiss, lakin PSP üzrə UMD bölmə, xüsusilə orijinal model - belə uzun müddət üçün, broken bir UMD qapı PSPs üzrə satılan ən ümumi zərər kimi görünür onlayn auksionlar.

UMD'ler bir Awkward ölçüsüdür

Bir UMD çox olsa da, CD və ya DVD-dən çox kiçik olsa da, bir Nintendo DS kartuşundan daha böyükdür. Beləliklə, DS oyunçular eyni məbləğdə PSP oyunçularına nisbətən daha çox oyun keçirə bilərdi. Bununla əlaqədar bir məsələ, optik bir format olduğundan, UMD'yi oxumaq üçün aparat PSP içərisində olduqca az yer tutur. Disk və lazerin oxuması üçün spinning mexanizmi həm də lazımdır. Dizaynerlər əlini müəyyən bir ölçüdə saxlamaq istəyirlərsə, media oxu bitləri tərəfindən alınan hər hansı bir yer başqa bir şey üçün istifadə edilə bilməyən yerdir. PS Vita PSP ilə müqayisədə neçə daha çox sensor və girişi düşünün, ölçüsü bir az daha böyükdür. Bir UMD də istifadə edildikdə, nə qədər daha böyük olardı?

UMDs Kartric deyil

UMD-lərin qəbul edilməsində sadə psixoloji amillər nəzərə alınmır. Hər kəs elindəki patronlara alışdı. Cib əvvəldən əvvəldən əvəzedici oyunlara sahib olduqları hər cür əl atari Lynxdən Game Boy'a bir kartuş istifadə etdi. Sony, bir arabanın yerinə bir disk istifadə edərək, çox radikal olmağa çalışırdı. Çox Oyun Boy oyunçuları, tanış media formatını istifadə etmədikləri üçün PSP-də keçmiş ola bilərdi.